Newton's Cradle

뉴턴의 진자

뉴턴의 진자는 다섯개의 쇠구슬로 이루어져 있고, 구슬의 회전을 막기위해 각 구슬은 두개의 실에 매달려 있습니다. 원래 뉴턴의 진자는 뉴턴의 제3법칙을 보여주기 위해 만들어졌습니다. 한쪽에서 구슬을 충돌시키면 반대편을 거쳐 같은 충격이 다시 돌아옵니다. 움직이는 과정 하나의 볼을 멀리 당겨서 낙하시키면, 낙하된 … more

Impulse Simulation

충격

운동량 이동하거나 회전하고 있는 물체는 ‘운동’을 하고 있다고 말합니다. ‘운동량’은 이 ‘운동’을 수치적으로 나타낸 것입니다. 선형으로 운동하고 있는 물체의 운동량은 물체의 질량에 속도를 곱해서 계산합니다. 운동량 = 질량 × 속도 운동량 = m × v 운동량과 충격량 물체에 가해지는 운동량의 … more

충돌

충돌

질량이 서로 다른 두 공의 충돌 1. 무거운 공을 향해 가벼운 공을 던지면 어떻게 될까요? 마치 커다란 지구 표면에 농구공을 튕기는 것 처럼, 가벼운 공은 튀어 나옵니다. 이것은 이해하기 쉽습니다. 2. 가벼운 공을 향해 무거운 공이 돌진하는 경우 이 경우는 … more

Collision

충돌 2

이 실험은, 무거운 골프공과 가벼운 탁구공을 가지고 실험해 볼 수 있습니다. 골프공 위에 탁구공을 올려 놓고 그대로 떨굽니다. 골프공이 먼저 바닥에 닿습니다. 골프공이 튀어 오르면서 낙하중인 탁구공과 정면충돌하게 됩니다. 이때 탁구공은 골프공과 충돌하면서 상당히 큰 양의 운동량을 골프공으로부터 전달받습니다. 탁구공은 … more

Slingshot Effect

슬링샷 효과

슬링샷 효과 움직이는 기차를 향해 완전탄성체의 공을 던졌다고 가정해 봅시다. 그리고 기차의 질량은 매우 크기 때문에 기차의 질량에 비하면 공의 질량은 무시할 정도라고 가정합시다. 이때 기차의 속력을 U, 공의 속력을 V라고 하면, 공은 기차와 부딪치면서 2U + V의 속력으로 튕겨나옵니다. … more

Slingshot Effect

중력 도움

Run 중력 도움 항법 – 달의 중력을 이용하여 우주선의 속력을 증가시키는 방법 우주선이 움직이는 천체를 돌아 나가면서, 천체의 중력을 이용하여 속력을 증가시키는 방법을 ‘중력 도움(Gravity assist) 항법’이라고 합니다. 이 항법을 ‘스윙바이(Swing-by)’ 또는 ‘슬링샷 효과(Slingshot effect)’라고도 합니다. 모두 같은 말입니다. 이 … more