운동량
이동하거나 회전하고 있는 물체는 '운동'을 하고 있다고 말합니다. '운동량'은 이 '운동'을 수치적으로 나타낸 것입니다.
선형으로 운동하고 있는 물체의 운동량은 물체의 질량에 속도를 곱해서 계산합니다.
운동량과 충격량
물체에 가해지는 운동량의 변화량을 '충격량'이라고 합니다.
운동량이 변화되는 정도는 힘의 크기와 힘을 가해준 시간에 비례합니다.
즉,
\[ F \Delta t = \Delta mv \]
입니다.
이때, 힘에 해당되는 'F'성분을 '충격(력)'이라고 합니다.
\[ 충격(력) = \frac { 운동량의\; 변화 }{ 시간 } \]
\[ F = \frac { \Delta mv }{ \Delta t } \]
왜 푹신한 물체에 부딪히면 덜 아플까?
운동량이 일정한 경우, 시간 간격과 충격력(힘)은 서로 반비례합니다.
푹신한 물체와 충돌하면 충돌시간이 연장됩니다. 시간이 길어진 만큼 충격력(힘)은 약해집니다.