Optical Experiments

광학 실험 시뮬레이터

슬릿 레이저, 다양한 모양의 렌즈와 거울로 이루어진 광학 실험 시뮬레이터입니다. 원하는 도구를 드래그하여 여러 가지 실험을 할 수 있습니다. 슬릿 레이저는 회전이 가능합니다. 레이저 뒤의 빨간색 아이콘을 드래그해 보세요. 사용이 끝난 도구는 아래 서랍에 반납하면 삭제할 수 있습니다.

Adjusting Camera Exposure and Focus

카메라의 노출과 초점 조절

카메라 광학에서 말하는 이미지는 피사체가 방출한 빛의 일부를 다시 모아서 재생성한 것입니다. 이미지를 인식하는 장치로 눈과 카메라가 있습니다. 카메라로 들어오는 빛은 조리개와 렌즈를 각각 통과하여 센서에 도달하여 이미지로서 인식됩니다. 렌즈 일반적으로 카메라의 렌즈는 볼록 렌즈입니다. 이것은 피사체로부터 퍼져 나오는 빛을 … more

Principle of least time (Fermat's principle)

최소 시간의 원리 (페르마의 원리)

왜 직선 경로보다 약간 구부러진 경로가 시간이 적게 들까요? 개미는 울퉁불퉁한 잔디보다는 평평한 돌 위에서 더 빨리 움직일 수 있기 때문입니다. 따라서 약간 구부러진 경로에서 이동 시간이 가장 짧습니다. 이 최소 시간의 원리는 광학에서 매우 중요합니다. 빛이 한 점에서 다른 … more

Light Refraction

빛의 굴절

빛의 경로를 드래그 할 수 있습니다. 굴절 장난감 자동차가 운동하다가 모래가 있는 곳으로 비스듬히 들어가면 진행 방향이 꺾입니다. 이것은 모래밭에서의 속력이 아스팔트에서보다 느리기 때문입니다. 마찬가지로 유리에 비스듬한 방향으로 빛을 비추면 빛의 진행 방향이 유리쪽으로 꺾이는 현상이 일어납니다. 이와 같이 빛이 … more

Why do you always have crystal ball covered?

수정 구슬을 항상 천으로 덮어 두는 이유

수정 구슬을 항상 천으로 덮어두는 이유 웹 서핑을 하다가 트위터에서 상당히 재미있는 글을 발견했습니다. 내가 거대한 수정 구슬을 샀을 때 그 여자는 내 눈을 바라보며 얘기했어. “당신이 무엇을 하든지 집에 없을 때는 꼭 천으로 덮어 두세요.” 그래서 나는, “오~ 혹시, … more

Evolution of the eye

눈의 진화

편모충류 수억 년 전 단세포생물 내부에 빛을 감지하는 세포소기관이 생겼습니다. ‘안점’이라고 불리는 이 기관을 가진 생물체는 낮과 밤을 구별할 수도 있고, 해로운 자외선을 피할 수도 있습니다. 편형동물 그리고, 이 안점은 다세포생물의 광감지세포로 진화했습니다. 광감지세포는 오목한 곡면을 형성하며 원시적인 ‘망막’이 되었습니다. … more

Correction of Near-sightedness & Far-sightedness

근시, 원시의 교정

초점을 맞춘다는 것 사물을 자세하게 보기 위해서는 사물의 한 점에서 출발한 빛이 망막의 한 점에서 정확하게 모여야 합니다. 그렇지 않고 사물의 한 점에서 출발한 빛이 망막의 여기저기에 퍼져 버린다면 우리는 사물을 뿌옇게 인식할 것입니다. 따라서 사물에서 퍼져나간 빛을 망막의 한 … more

Rainbow by Raindrops

물방울에 의한 무지개

무지개가 보일 수 있도록 빗방울(물방울)을 옮겨 놓으세요. 빛의 분산 무지개는 빛의 분산이 가장 잘 나타나는 자연현상입니다. 여러분도 알다시피 무지개는 비가 온 다음에 볼 수 있는데, 그 이유는 바로 물방울이 빛을 굴절, 분산시키기 때문입니다. 우리가 맑은 날 태양을 등지고 분무기로 물을 … more

Convex Lens & Concave Lens Simulation

볼록 렌즈와 오목 렌즈

실상과 허상 어떤 물체를 보면서, 우리는 그 곳에 물체가 있다고 느낍니다. 그런데 물체나 발광체가 그곳에 없는데도, 어떤 반사체 또는 발광체가 그곳에 있다고 느끼는 경우 우리는 그곳에 ‘상(image)’이 있다고 말합니다. 광학에서 말하는 ‘상(image)’은 빛이 굴절 혹은 반사되어서 생깁니다. 실상(Real image): 실제로 … more

Refraction on water

물에서의 굴절

굴절 장난감 자동차가 운동하다가 모래가 있는 곳으로 비스듬히 들어가면 진행 방향이 꺾입니다. 이것은 모래밭에서의 속력이 아스팔트에서보다 느리기 때문입니다. 마찬가지로 유리에 비스듬한 방향으로 빛을 비추면 빛의 진행 방향이 유리쪽으로 꺾이는 현상이 일어납니다. 이와 같이 빛이 진행하다가 다른 물질을 만날 때 두 … more

Camera

카메라

카메라의 초점 조절 눈은 수정체의 두께를 조절하여 초점을 조절하는데, 카메라는 렌즈의 위치를 조절하여 초점을 조절합니다. 초점을 맞춘다는 것 사물을 자세하게 보기 위해서는 사물의 한 점에서 출발한 빛이 망막의 한 점에서 정확하게 모여야 합니다. 그렇지 않고 사물의 한 점에서 출발한 빛이 … more

Prism

프리즘

프리즘 유리의 굴절률은 빨간 빛(≒ 700 nm)에서 1.51, 파란 빛(≒ 400 nm)에서 1.53으로 가정했습니다. 굴절률 빛의 진행 속력은 약 30만km/s입니다. 빛은 진공에서 가장 빨리 진행하며 어떤 물질을 통과할 때 물질에 따라 조금씩 속력이 줄어듭니다. 빛의 진행 속력이 줄어드는 정도는 물질의 … more